Довідники Unity C# OnMouseDrag

Що таке OnMouseDrag в Unity C#?

Метод OnMouseDrag є вбудованим методом Unity, який викликається кожного разу, коли користувач утримує натиснутою кнопку миші над об'єктом з колайдером. Це дозволяє реалізувати взаємодію з об'єктами в сцені через перетягування або інші дії, пов'язані з утриманням миші.


Основні характеристики методу OnMouseDrag
  1. Викликається при утриманні миші: Метод спрацьовує, якщо вказівник миші знаходиться над об'єктом з колайдером, і кнопка миші утримується.
  2. Не потребує ручного виклику: Unity автоматично викликає цей метод, якщо у об'єкта є компонент Collider.
  3. Ідеальний для перетягування: Часто використовується для реалізації механіки перетягування об'єктів у сцені.
using UnityEngine;

public class DragObject : MonoBehaviour
{
    private Vector3 offset;

    // Викликається при утриманні миші на об'єкті
    void OnMouseDrag()
    {
        // Переміщуємо об'єкт за курсором миші
        Vector3 mousePosition = Input.mousePosition;
        mousePosition.z = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position).z; // Глибина

        Vector3 worldPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePosition);
        transform.position = worldPosition;
    }
}
Коментарі
Додати коментар

Поки що коментарів немає