it Новини Геймдев для новачків / Перша гра на Godot, Unity або Unreal
Геймдев для новачків / Перша гра на Godot, Unity або Unreal

Геймдев для новачків / Перша гра на Godot, Unity або Unreal

6 376
12 березня 2025 в 13:21

Геймдев для новачків: як створити першу гру на Godot, Unity чи Unreal. Повний гайд щодо вибору движка, встановлення, написання коду та публікації гри.

Чому варто спробувати геймдев у 2025 році

Індустрія ігор продовжує зростати, і навички розробки ігор стають все більш затребуваними. Завдяки сучасним ігровим двигунам почати свій шлях у геймдеві стало простіше, ніж будь-коли.


У цій статті ми розберемо, як обрати двигун, встановити його, написати просту гру і навіть опублікувати її. Розглянемо одразу три популярних рішення — Godot, Unity та Unreal Engine.


Як обрати ігровий двигун новачку

Перед початком роботи важливо визначитися з платформою. Ось короткий огляд трьох двигунів:


Godot

  • Безкоштовний і повністю з відкритим вихідним кодом.
  • Підходить для 2D та 3D ігор.
  • Простий у вивченні, особливо для 2D-проєктів.
  • Підтримує скриптову мову GDScript, яка нагадує Python.



Unity

  • Популярний і гнучкий двигун з величезною кількістю навчальних матеріалів.
  • Підходить для 2D, 3D, мобільних ігор та VR/AR.
  • Використовує C# як основну мову програмування.
  • Має безкоштовну версію з обмеженнями за доходом.



Unreal Engine

  • Потужний двигун для графіки високої якості.
  • Підходить для 3D-ігор, особливо з фотореалістичною графікою.
  • Використовує C++ та візуальні скрипти (Blueprints).
  • Безкоштовний, доки ваш дохід не перевищить встановлену планку.



Крок 1: Встановлення та налаштування двигуна

Для кожного двигуна встановлення трохи відрізняється:


Godot

Завантажте останню версію з офіційного сайту Godot. Двигун не потребує встановлення — просто розпакуйте архів і запустіть виконуваний файл.


Unity

Завантажте Unity Hub з сайту Unity. Через Unity Hub можна встановити сам двигун, шаблони проєктів та потрібні модулі (наприклад, експорт на Android).


Unreal Engine

Завантажте Epic Games Launcher з сайту Unreal Engine. Через лаунчер встановлюється сам двигун, приклади проєктів та плагіни.

Курс з вивчення Unity

Можете пройти наш безкоштовний курс з вивчення Unity

Крок 2: Створення першого проєкту

Розглянемо створення порожнього проєкту на прикладі кожного двигуна:


Godot

godot --editor

Оберіть шаблон (2D або 3D) та папку проєкту. Всередині відразу створюються сцени — основний будівельний блок гри.


Unity

В Unity Hub натисніть "New Project", оберіть шаблон (2D, 3D) і налаштуйте параметри проєкту.


Unreal Engine

Створіть проєкт через Epic Games Launcher, обравши шаблон (First Person, Third Person або порожній проєкт).


Крок 3: Додавання об'єкта та базова логіка

Найпростіше завдання — створити об'єкт, яким можна керувати.


Приклад для Godot (GDScript)

extends KinematicBody2D

var speed = 200

func _physics_process(delta):
	var direction = Vector2()
	if Input.is_action_pressed("ui_right"):
		direction.x += 1
	if Input.is_action_pressed("ui_left"):
		direction.x -= 1
	move_and_slide(direction * speed)


Приклад для Unity (C#)

using UnityEngine;

public class PlayerController : MonoBehaviour
{
	public float speed = 5f;

	void Update()
	{
		float moveX = Input.GetAxis("Horizontal");
		transform.Translate(new Vector3(moveX * speed * Time.deltaTime, 0, 0));
	}
}


Приклад для Unreal Engine (Blueprints)

В Unreal можна використовувати Blueprints — це візуальні скрипти. Приклад простого переміщення:

Event Tick -> Add Movement Input (Axis Value X)


Крок 4: Додавання графіки та звуків

Графіку можна просто перетягнути в сцену або додати через скрипти. Звуки підключаються аналогічно.


Приклад додавання звуку в Unity

AudioSource audio = GetComponent<AudioSource>();
audio.Play();


Крок 5: Компіляція та запуск гри

Після додавання базової логіки можна запускати гру прямо в редакторі.

  • У Godot — кнопка "Play".
  • У Unity — кнопка "Play".
  • У Unreal Engine — кнопка "Play".


Крок 6: Експорт та публікація

Коли проєкт готовий, можна зібрати білд:

  • У Godot — Project -> Export.
  • У Unity — File -> Build Settings.
  • У Unreal — File -> Package Project.

Гру можна викласти у Steam, якщо хочете відразу отримати фідбек.


Поради новачкам

  • Починайте з простих ігор — платформерів, аркад або пазлів.
  • Використовуйте готові асети з ассет-сторів.
  • Вивчайте документацію та дивіться відеоуроки.
  • Приєднуйтесь до спільноти кожного двигуна.

Курс з вивчення Unity

Можете пройти наш безкоштовний курс з вивчення Unity

Висновок

Створити першу гру у 2025 році реально кожному — головне обрати підходящий двигун і не боятися експериментувати.

Telegram group

Підписуйтесь на нашу групу в Телеграмі 🇺🇦

Більше цікавих новин

Коментарі
Додати коментар

Поки що коментарів немає