Геймдев для новачків / Перша гра на Godot, Unity або Unreal
Геймдев для новачків: як створити першу гру на Godot, Unity чи Unreal. Повний гайд щодо вибору движка, встановлення, написання коду та публікації гри.
Чому варто спробувати геймдев у 2025 році
Індустрія ігор продовжує зростати, і навички розробки ігор стають все більш затребуваними. Завдяки сучасним ігровим двигунам почати свій шлях у геймдеві стало простіше, ніж будь-коли.
У цій статті ми розберемо, як обрати двигун, встановити його, написати просту гру і навіть опублікувати її. Розглянемо одразу три популярних рішення — Godot, Unity та Unreal Engine.
Як обрати ігровий двигун новачку
Перед початком роботи важливо визначитися з платформою. Ось короткий огляд трьох двигунів:
- Безкоштовний і повністю з відкритим вихідним кодом.
- Підходить для 2D та 3D ігор.
- Простий у вивченні, особливо для 2D-проєктів.
- Підтримує скриптову мову GDScript, яка нагадує Python.

- Популярний і гнучкий двигун з величезною кількістю навчальних матеріалів.
- Підходить для 2D, 3D, мобільних ігор та VR/AR.
- Використовує C# як основну мову програмування.
- Має безкоштовну версію з обмеженнями за доходом.

- Потужний двигун для графіки високої якості.
- Підходить для 3D-ігор, особливо з фотореалістичною графікою.
- Використовує C++ та візуальні скрипти (Blueprints).
- Безкоштовний, доки ваш дохід не перевищить встановлену планку.

Крок 1: Встановлення та налаштування двигуна
Для кожного двигуна встановлення трохи відрізняється:
Godot
Завантажте останню версію з . Двигун не потребує встановлення — просто розпакуйте архів і запустіть виконуваний файл.
Unity
Завантажте Unity Hub з . Через Unity Hub можна встановити сам двигун, шаблони проєктів та потрібні модулі (наприклад, експорт на Android).
Unreal Engine
Завантажте Epic Games Launcher з . Через лаунчер встановлюється сам двигун, приклади проєктів та плагіни.
Курс з вивчення Unity
Можете пройти наш безкоштовний курс з вивчення Unity
Крок 2: Створення першого проєкту
Розглянемо створення порожнього проєкту на прикладі кожного двигуна:
Godot
godot --editorОберіть шаблон (2D або 3D) та папку проєкту. Всередині відразу створюються сцени — основний будівельний блок гри.
Unity
В Unity Hub натисніть "New Project", оберіть шаблон (2D, 3D) і налаштуйте параметри проєкту.
Unreal Engine
Створіть проєкт через Epic Games Launcher, обравши шаблон (First Person, Third Person або порожній проєкт).
Крок 3: Додавання об'єкта та базова логіка
Найпростіше завдання — створити об'єкт, яким можна керувати.
Приклад для Godot (GDScript)
extends KinematicBody2D
var speed = 200
func _physics_process(delta):
var direction = Vector2()
if Input.is_action_pressed("ui_right"):
direction.x += 1
if Input.is_action_pressed("ui_left"):
direction.x -= 1
move_and_slide(direction * speed)Приклад для Unity (C#)
using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
public float speed = 5f;
void Update()
{
float moveX = Input.GetAxis("Horizontal");
transform.Translate(new Vector3(moveX * speed * Time.deltaTime, 0, 0));
}
}Приклад для Unreal Engine (Blueprints)
В Unreal можна використовувати Blueprints — це візуальні скрипти. Приклад простого переміщення:
Event Tick -> Add Movement Input (Axis Value X)Крок 4: Додавання графіки та звуків
Графіку можна просто перетягнути в сцену або додати через скрипти. Звуки підключаються аналогічно.
Приклад додавання звуку в Unity
AudioSource audio = GetComponent<AudioSource>();
audio.Play();Крок 5: Компіляція та запуск гри
Після додавання базової логіки можна запускати гру прямо в редакторі.
- У Godot — кнопка "Play".
- У Unity — кнопка "Play".
- У Unreal Engine — кнопка "Play".
Крок 6: Експорт та публікація
Коли проєкт готовий, можна зібрати білд:
- У Godot — Project -> Export.
- У Unity — File -> Build Settings.
- У Unreal — File -> Package Project.
Гру можна викласти у Steam, якщо хочете відразу отримати фідбек.
Поради новачкам
- Починайте з простих ігор — платформерів, аркад або пазлів.
- Використовуйте готові асети з ассет-сторів.
- Вивчайте документацію та дивіться відеоуроки.
- Приєднуйтесь до спільноти кожного двигуна.
Курс з вивчення Unity
Можете пройти наш безкоштовний курс з вивчення Unity
Висновок
Створити першу гру у 2025 році реально кожному — головне обрати підходящий двигун і не боятися експериментувати.
Більше цікавих новин
Как перестать быть ужасным программистом?
Різниця у зарплатах в IT: незручна правда індустрії
Кто такие хакеры и чем они занимаются?
Сквозное шифрование: что это и зачем оно нужно